目的:
基本掌握了 make
的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include <stdio.h>
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2**********************\n");
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o:
helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld:
编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定
的目标文件名。
file1.o : file1.c:
file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o:
编译出file1.o文件。-c表示gcc
只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o
和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后
面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用
这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall:
输出所有的警告信息。
-O:
在编译时进行优化。
-g:
表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
函数1:wildcard
产生一个所有以 '.c'
结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES
里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。$@
扩展成当前规则的目的文件名, $< 扩展成依靠
列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重
复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。
那么文件不在一个目录可以吗?
怎么编写Makefile生成静态库?
你还想更上一层楼吗?
http://www.cnblogs.com/goodcandle/archive/2005/11/17/278702.html
分享到:
相关推荐
本文章详细介绍了如何在Linux平台下编写makefile的基础篇。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各 位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX 下的GCC 和CC。 关于程序的编译和链接
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助
从底层系统支持到上层GUI应用的方方面面,内容涵盖Linux操作系统的安装及相关工具的使用、配置,嵌入式编程所需要的基础知识(交叉编译工具的选项设置、Makefile语法、ARM汇编指令等),硬件部件的使用及编程(囊括了...
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译; Makefile的编写; 程序库的链接; 程序的调试; 头文件和系统求助。
第1篇 Linux下C语言基础 第1章 Linux简介 1.1 GNU简介 1.2 Linux简介 1.2.1 Linux发展史 1.2.2 Linux发行版 1.2.3 Linux内核版本 1.2.4 Linux与UNIX的关系 1.2.5 Linux在服务器方面的发展 1.2.6 Linux在嵌入式系统...
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 linux下C编程
Linux中编写mkefile的编写! 部分内容: 什么是makefile?或许很多Windows 的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE 都为你做了这个工作,但我觉得 要作一个好的和professional 的程序员,makefile 还是要...
基础篇 第1章 linux平台环境简单回顾 1.1 文件系统及其操作 1.1.1 文件系统结构 1.1.2 文件i/o操作 1.1.3 文件、目录及操作 1.2 标推输入输出 1.2.1 流和buffer 1.2.2 i/o类型 1.3 进程概念及控制 ...
Linux下C语言编程基础知识, 这篇文章介绍在 LINUX 下进行C 语言编程所需要的基础知识。在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile 的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助
本章介绍在 LINUX 下进行 C 语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会 学到以下内容: 源程序编译 Makefile 的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助
上篇基本上是第一版的修订,只是做了一个调整,那便是在兼顾 Windows和Linux两方面用户的基础上,默认在Linux下建立开发环境来编写我们的操作系统。至于这样做的原因,在本书第 2章有比较详细的说明。当然,开发环境...
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for ...
1.5.2 Linux的文件结构................................................ 9 1.6 G N U 通用公共许可证..................................................10 1.6.1 G P L许可证的历史...............................
上篇基本上是第一版的修订,只是做了一个调整,那便是在兼顾 Windows和Linux两方面用户的基础上,默认在Linux下建立开发环境来编写我们的操作系统。至于这样做的原因,在本书第 2章有比较详细的说明。当然,开发环境...